为什么JavaScript是单线程呢?多线程岂不是提高效率?
JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?
执行栈
任务可以分成两种,==一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)==。同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入主线程、而进入”任务队列”(task queue)的任务,只有”任务队列”通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。==执行栈执行的是同步任务==
什么时候去异步队列取新的任务?
执行栈任务全部完成时,就是说运行栈任务为空的时候,去异步队列(task queue)取新的异步任务
何时往任务队列中放异步任务?
Timer模块计时结束比如setTimeout,引用的webApi响应完成,比如ajax,DOM Event
什么时候开启异步任务?
当执行堆栈中任务为空时。
运行机制大概是这样一个步骤:
(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
(2)主线程之外,还存在一个”任务队列”(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在”任务队列”之中放置一个事件。
(3)一旦”执行栈”中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取”任务队列”,看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
(4)主线程不断重复上面的第三步。
主线程从”任务队列”中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)。
- setTimeout、setInterval
- DOM事件
- ES6中的Promise
事件循环Event Loop

上图中,主线程运行的时候,产生堆(heap)和栈(stack),栈中的代码调用各种外部API,它们在”任务队列”中加入各种事件(click,load,done)。只要栈中的代码执行完毕,主线程就会去读取”任务队列”,依次执行那些事件所对应的回调函数。
执行栈中的代码(同步任务),总是在读取”任务队列”(异步任务)之前执行。
调用栈基本上是一个记录当前程序所在的位置的数据结构,如果当前进入了,这个函数就会被弹出栈外,这就是栈所做的事儿,
参考:
https://2014.jsconf.eu/speakers/philip-roberts-what-the-heck-is-the-event-loop-anyway.html
JS runtime的可视化程序